Math / Vector3 掃盲系列 : Vector 矢量 Canis 20191207 20200808 在遊戲中計算兩點距離是踏入三維遊戲制作的基礎之一這邊來討論一下遊戲用這些可以用來幹甚麼.初踏入遊戲製 …