Animator 學習筆記 / 移動人形 / 開發隨手記2 第一步踏出去要有個性 ver 2.0 Canis 20201213 20210202 前言 在上篇, 第一步踏出去要有個性! 後過了不少日子,在不斷嘗試與學習 Animator 的過程中 …
Animator 學習筆記 / Unity3D0 Animator 動畫依腳步狀態切換 Canis 20201212 20201212 在制作 Animator 狀態機時候, 經常需要到判斷現在人型的左右腳的位置.為甚麼要算出當下的腿部 …