wow 4.0.6 戰士-巨集(76)

wow 4.0.6 戰士-巨集(76)

很久沒玩wow, 回來 2 天, 研究了 marco 4.0.6 版本的寫法, 判斷按鍵好像不太容易,
傷害週期也弄得很麻煩, 希望能找到更好的寫法. 搜集中.

(*) 姿態-戰鬥
#showtips 戰鬥姿態
/castsequence reset=5/alt 戰鬥姿態, 衝鋒, 斷筋, 防禦姿態;
(*) 姿態-狂怒
#showtips 狂暴姿態
/castsequence reset=5/alt 狂暴姿態, 攔截, 斷筋, 防禦姿態;
(*) 姿態-防姿
#showtooltip [stance:1/3][nocombat]防禦姿態;[stance:2,combat]狂暴之怒
/cast [stance:1/3] 防禦姿態;[combat] 狂暴之怒;命令之吼
[desc ]
以防戰策略為主要目標, 戰鬥及狂暴的鍵另外以Hotkey 綁定, 按一下的時候轉姿態
重覆按的時候於衝鋒or攔截後換回防禦.
防姿的鍵則改為於非防姿時候直接轉回防姿, 防姿[combat]時按下則(狂暴之怒);其他時候則命令之吼+怒.
{#th_092_.gif} 上面是人手使用的 3 沖鋒技. 下面來一個無腦使用的一鍵多綁 衝衝技.
(1) 戰技-衝鋒阻撓
/dismount
/cast [stance:2,combat,harm] 勝利衝擊
/stopcasting
/cast [stance:1,nocombat] 衝鋒;[stance:3,combat]攔截;[stance:2,target=target,help][stance:2,target=targettarget,help] 阻擾;[stance:2/3,nocombat] 戰鬥姿態;[stance:1,combat,spec:2]防禦姿態
/charge
[desc]
多合一的 衝鋒&攔截&阻擾, 自動判定使用方式及最佳姿態.
非戰鬥情況 下馬+戰鬥姿態 (再按) 衝鋒 (進入戰鬥後再按)  防護姿態 (戰鬥中按, 如目標為友方非自己), 使用阻擾.
另加 (狂暴姿態&戰鬥下) 攔截, 狂暴姿態需手動切換,  使用 (*) 姿態-狂怒 更佳
其間嘗試對目標進行 勝利衝擊. (未測試)
於防戰點出 征戰技 後可以另作修改. 如有效使用組合鍵可省下 1 點天賦.{#th_052_.gif}
(2) 防技-嘲諷
#showtips [group,stance:2]嘲諷;
/castsequence [group,stance:2] reset=3/alt 嘲諷,震懾波,挫敗
/startattack
[desc]
冀途組合成一鍵多用的組合鍵-失敗.
謿諷未能於[targettarget Not自己]的時候觸發. 佔了一個重要而又不常用的手指位 {#th_064_.gif}
思路為, OT時嘲諷>震懾波>挫敗. 高強度的仇恨招數, 震盪猛擊 及 盾擊 因另有組合鍵故不寫入.

(3) 防戰技-一般攻擊
#showtips [nogroup]挫敗;[group]英勇打擊
/cast [target=mouseover,exists,nodead,harm,stance:2,combat][target=target]復仇
/stopcasting
/castsequence [stance:2,nogroup] reset=7/target/combat/alt 撕裂,挫敗,挫敗,挫敗,挫敗,挫敗,挫敗,挫敗,挫敗;[group,stance:2] reset=7 撕裂,挫敗,挫敗,挫敗,挫敗,挫敗,英勇打擊,挫敗
/startattack
[desc]
不使用 /cast [group] 英勇打撃; 是因為經常使用的話怒氣根本就不夠用 {#th_031_.gif}
此組合鍵為戰鬥開始後一直按的無腦輸出.
所以人手測試過後使用 2 種方式分別選寫 [單人]&[團體]模式.
傷害循環扣除 盾猛後, 個別每隻怪 起手式為, 撕裂 CD 6~8 秒內消失故重上撕裂(中間其他鍵GCD會佔傷害循環一部份),
英打則 5 秒內進行一次, 有效使用過多怒氣. 純粹個人喜好.
修改後, 加插一段:: 嘗試於復仇能用時使用 復仇 (未測試)

(4) 防技-盾技
#showtips 盾牌猛擊
/cast [stance:2,harm] 盾牌猛擊
/cast [stance:2,combat] 盾牌格擋;[stance:1/3,combat,spec:2] 防禦姿態
/startattack
[desc]
自動於戰鬥中使用盾牌格擋 & 盾牌猛擊 全部 CD 的時候嘗試使用復仇.
缺點經常發出 “Not ready yet” 非共用 GCD 故可以一鍵全上. 首重仇恨.
尚有潛力增加複合鍵
(5) “戰技-封魔連擊”
#showtooltip
/castsequence [stance:2] reset=12 盾擊,法術反射,震盪猛擊,震懾波; [stance:1/3] reset=10 拳擊,震盪猛擊,震懾波;
/stopmacro [combat]
/lol
[desc]
防姿 : 首選 盾擊 CD 時嘗試 反射, 並接到多種 暈擊技能上.以斷法為首要目標.
(6) 防技-暈擊
/castsequence [stance:1/2] reset=30 震盪猛擊,震懾波,雷霆一擊
[desc]
順序使用.其他組合鍵將使用順序的 震懾波 e.g. 防技-嘲諷 , 故留此鍵作後備.
{#th_012_a.gif}{#th_012_b.gif}
(7) 群坦
/castsequence  [stance:1]  reset=6 雷霆一擊,順劈斬,震攝波,雷霆一擊;[stance:2,nogroup]  reset=5 雷霆一擊,挫志怒吼;[stance:3] reset=10 旋風斬,順劈斬;[stance:2,group] reset=6/alt 雷霆一擊,順劈斬;[modifier:alt] reset=3/target/combat 順劈斬,撕裂
/stopmarco [nogroup]
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
(7.1) 群坦2
/cast 雷霆一擊
/stopcasting
/castsequence [stance:3] reset=10 旋風斬,順劈斬;[stance:2,group,target=mouseover] reset=2 撕裂,復仇;reset=target 撕裂,順劈斬
/stopmarco [nogroup]
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
[desc]
概念是雷霆+順劈斬(切換目標), 因與單一任務模式混寫, 故使用到 /stopmarco 其他為 戰鬥及狂暴姿態之群擊使用.
使用時需不斷用 mouse 左右移動 or 於敵人中穿插. 自動對附近目標無腦攻擊.
群坦2, 則是測試中的群坦技, 同樣的概念,分別於使用 target=mouseover 作切換目標, 作用後同樣自動轉移目標
(8) 大絕
/castsequence [stance:1] reset=300 反擊風暴,挫志怒吼,雷霆一擊;[stance:2,equipped:盾牌] reset=180 盾牆,挑戰怒吼,破釜沉舟,雷霆一擊;[stance:3] 魯莽;狂暴姿態
/healme
[desc]
不同姿態下的救命招順序無腦連按.
可自行加入 極效治療藥水, 治療石….etc

(9) 號令
#showtooltip
/castsequence [stance:1] reset=3 戰鬥怒吼, 挫志怒吼; [stance:2,group] reset=60 命令之吼,狂暴之怒,戰鬥怒吼;[stance:2,nogroup] reset=60 戰鬥怒吼,挫志怒吼;[stance:3] reset=3 挫志怒吼,戰鬥怒吼
[desc]
不同姿態&情況下的怒吼. 純個人喜好.

(*) 坐騎
/cast [outdoors,nocombat,noflyable] 迅捷白色陸行鷹
/use [outdoors,nocombat,flyable] 迅捷黃色雙足飛龍
/farewell
[desc]
我的BMX 跟私人飛機.
{#th_084_.gif}
(*)釣魚
#showtips 釣魚
/equipslot [combat][button:2] 16 難恕斬斧
/equipslot [combat][button:2] 17 暴動之盾
/stopmacro [combat]
/裝備 魚竿
/use 魚餌
/use 16
/施放 釣魚
[desc]
休閒時按為釣魚用巨集. 1按換竿+上餌, 再按為釣魚, 如中途遇到 PvP 偷襲(再按)換回劍盾 or 武器.
如有插件支持 一鍵換裝 可改寫.
(*) 開怪
/stopmacro [notarget][help]
/cast 投擲
/startattack
/stopmacro [nogroup][combat]
/y 打掉[骨骨]<%T>, 準備好
/openfire
[desc]
就是提醒開怪的普通macro.
攔路小惡霸組

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