一般公開 / 遊戲 遊戲攀牆 Canis 20180225 20180225 Leave a comment 很簡單的, 我在構想是否有可能結合不同的攀牆方式在同一個遊戲裡. 簡單的想法是遊戲節奏. 慢節奏的遊戲通常每個動作也需要玩家去決定. 說到這裡又要請 lara 大姐出來. https://www.youtube.com/watch?v=4eJYH4J7x4Q 快的遊戲節奏 靠…原來真的有在等指令, 做得太順暢了…沒影片我還不相信…. 所以該怎樣做呢?! Implement Titanfall jump [refactor->rewrite] 為何我在寫遊戲?