Math0 如何反轉 Gyroscope (Quaternion) X-axis, Y-axis 輸入 ? Canis 20200609 20200609 其實標題應該修改為學術一點的說法, 不過自己也會忘記就算了.這問題應該細分為下面幾個部分 在 Loc …
C#/C++ / Unity3D0 Rotate relative to camera position. Canis 20150727 20150727 物件以相對現在角度的方式 Rotate, X 軸 及 Y 軸 #define CalculateAn …